电影级国风AI短片《霍去病》近期刷屏全网、热度飙升,“5亿播放量AI短剧仅耗3000元成本”的说法迅速传遍全网,相关话题快速冲上热搜,引发全民对AI影视的热议。面对舆论热潮,该片导演杨涵涵及时发布短视频公开澄清,明确表示3000元仅为制作过程中的算力开支,并未涵盖人力成本——这支作品背后,是近20人的创作团队通力协作,且分为4分多钟与6分多钟两个版本,全程耗时48小时才完成制作。对于网传“5亿播放量”的核心数据,杨涵涵也坦诚表示,个人无法对这一数据进行精准统计,避免了数据夸大的误解。
《霍去病》导演杨涵涵
杨涵涵及其团队并非行业新人,此前已斩获十余个业内权威奖项,还受邀参与了2026年央视AI春晚的相关创作,深厚的创作实力为《霍去病》的出圈奠定了基础。这部短片的爆火,并非偶然,而是AI影视时代“以小博大”的典型缩影,网传的5亿播放量,更像是当下技术快速迭代背景下,人们对AI赋能影视行业所产生的革新性影响,所形成的一种“造神式”叙事,折射出大众对AI影视潜力的高度期待。

《霍去病》的全程创作,均在“纳米漫剧流水线”完成——这一平台是国内首个工业级AI漫剧智能体生产平台,隶属于360集团。该平台上线仅一个月,便凭借高效的生产能力,成为2026年开年AI漫剧赛道的标杆性产品。杨涵涵团队的入驻与优质产出,不仅充分验证了该平台在生产效率、内容质量与成本控制上的工业化实力,更将推动整个AI漫剧行业,从传统的“手工业式”创作,快速迈向工业化、标准化的量产新阶段。
进入2026年,AI漫剧已彻底摆脱小众赛道的标签,成为各大互联网平台争相布局的数字内容细分领域,凭借其差异化的内容供给与高效的商业变现能力,已然成为内容消费行业的新增长引擎。回顾去年市场表现,微短剧与漫剧的整体市场规模已成功突破千亿关口,这一数值接近同期全国电影总票房的两倍,彰显出赛道的强劲增长势能。据DataEye研究院发布的数据显示,2025年国内漫剧市场规模约为168亿元,预计2026年将突破240亿元,同比增幅超过40%;用户规模也将实现跨越式增长,从当前的1.2亿人增至2.8亿人,市场潜力持续释放。
目前,抖音、快手、红果、腾讯动漫、爱奇艺等头部平台均已纷纷入局漫剧赛道,其中抖音与红果更是抛出最高90%的分成比例,以此吸引优质创作者入驻。快手相关负责人透露,漫剧在快手短剧整体大盘中的占比已达到30%-40%,其增长速度远超当年传统短剧的发展势头。在业内人士看来,AI漫剧的发展速度堪称“跨越式”,仅用一年时间,便走完了传统短剧三年才能达成的发展历程。
《霍去病》截图
AI技术重构产业效率,降低门槛拓宽赛道
在动画师阿圭眼中,《霍去病》的爆火是AI漫剧加速闯入大众视野的集中体现,而非偶然现象。原本在成都从事动画设计工作的阿圭,于2025年11月底毅然搬到杭州,入职一家专注于AI漫剧创作的科技公司。短短几个月时间,他亲眼见证了所在漫剧团队从30人快速扩张至近百人,每一位新入职员工都需要经过一周至半个月的AI工具专项培训,之后才能正式参与漫剧片段的创作。
与以往就职的传统动漫公司不同,这家AI漫剧企业对员工的专业背景并无严格限制——新入职的同事来自各行各业,唯一的共同之处,便是对动漫的热爱与执着。“AI技术给很多非动漫专业的人,打开了一扇进入动漫行业的大门。”阿圭感慨道。在传统动漫行业,创作始终是一门“技术活”,不仅要求从业者具备扎实的美术或动漫相关专业基础,还需要经过多年的手稿打磨与业务积累,才能独立开展创作。而AI技术的介入,大幅缩短了动画人才的入行周期,打破了专业壁垒,让更多热爱动漫的人有机会参与其中,为行业注入了新鲜血液。
《霍去病》截图
阿圭所在的AI漫剧制作小组仅有3人,目前每月可完成一部AI漫剧的制作,每部作品通常为1-2分钟一集,总集数约60集。“AI漫剧是一种全新的内容形态,它既兼具动漫的视觉质感,又拥有短剧的紧凑节奏,是介于长视频、短视频、动态漫画与互动游戏之间的混合形态。”阿圭以自己小组的创作模式为例,介绍了AI漫剧的制作流程:三人分工明确,分别负责剧情策划、视觉生成与后期剪辑;创作初期,他们会选取优质网文小说,交由AI读取分析,拆解成完整剧本,梳理清晰人物脉络,设计分镜头;随后,通过文字指令让AI生成图片,构建人物形象、场景氛围与动作细节;最后,将图片转化为视频,并借助AI完成配音,一套流程高效顺畅。
阿圭坦言,最初他曾被AI的强大算力所震撼——一部十几万字的网文小说,AI不仅能快速读完,还能精准分析出爆款内容的创作逻辑与方法论。从极致角度来说,这种“无前期、重后期”的创作模式,即便单人也能完成基础制作,极大地推动了行业产能的倍数级增长。
对于90后导演杨涵涵而言,创作《霍去病》这部短片,核心是为了展现她心中“饮马瀚海,封狼居胥”的少年英雄形象。这部作品由三人协作完成,杨涵涵亲自负责编剧、导演以及分镜头把控,另外两位伙伴则分别承担AIGC画面生成与音乐制作的工作。三人每天工作12小时,耗时四天,成功完成了两个版本的短片创作。
杨涵涵坦言,若是放在以往的AI技术水平,根本无法呈现出千军万马的恢弘压迫感,也难以精准控制希区柯克变焦、伦勃朗光、丁达尔效应以及镜头前的真实光晕,更无法模拟出电影级的实拍质感。而在《霍去病》的画面中,少年将军霍去病策马扬鞭,大漠黄沙与铁甲寒光交相辉映;当镜头聚焦于战马的眼睛时,能清晰看到棕色鬃毛随风翻涌,睫毛上凝结的细碎雪花清晰可辨;霍去病跨身上马、率领大军追击逃兵的场景中,镜头流畅拉远,千军万马如潮水般前进,刀身反射着夕阳的金光,沙尘笼罩下的战场恢弘辽阔,每一个细节都展现得淋漓尽致。“我们终于能把脑海中的画面,每一个微表情、每一处旌旗飘扬的细节,都精准地呈现在屏幕上。”杨涵涵说道。
风口之下,“淘金者”扎堆入局
影视行业普遍将2025年称为“AI漫剧元年”,这一年,AI漫剧赛道迎来爆发式增长。以抖音平台为例,每月TOP5000的短剧中,全AI生成的微短剧数量从1月的4部,飙升至11月的217部,增长势头极为迅猛。另一部爆款作品《斩仙台下,我震惊了诸神》,由12人团队耗时30天制作完成,创下了超10亿播放量、投资回报率(ROI)突破110的惊人纪录,进一步点燃了行业的热情。
与光创影总经理罗琳凡观察到,这个百亿级的市场风口,吸引了大批“淘金者”蜂拥而至。无论是传统影视、动画、网文、游戏领域的从业者,还是信息技术、智能体研发领域的企业,都纷纷跨界布局,想要在这个快速增长的赛道中分一杯羹。企查查数据显示,2025年国内新增注册的漫剧相关企业高达8.02万家,同比增长37.1%;进入2026年,漫剧相关企业的新增注册数量已达到7307家,行业热度持续攀升。
这两年,互联网巨头的纷纷入局,让AI漫剧从创业者的“试验田”,逐渐转变为巨头博弈的“主战场”。2023年,优酷率先试水,推出“漫剧共创计划”,开启了巨头布局AI漫剧的序幕;2025年10月,爱奇艺正式公布漫剧合作计划,加大对该赛道的投入。从2025年下半年开始,阅文、七猫、番茄小说等平台陆续开放数万部IP授权,为AI漫剧创作提供了丰富的内容源头,解决了创作者的IP困扰。
2025年11月,字节跳动旗下红果短剧推出独立漫剧App,首月活跃用户便达到854万,展现出强劲的用户吸引力;12月,百度推出柚漫剧与七猫漫剧双App并进战略,全面布局漫剧赛道。2026年2月4日,腾讯上线首款漫剧独立App“火龙漫剧”,并与中文在线达成2320万元的动画微短剧授权合作,这一系列动作释放出明确信号——腾讯已将AI漫剧从前期试水,推向正式规模化布局的阶段。此外,快手、B站、爱奇艺、优酷、芒果TV等平台也纷纷开设漫剧专属频道,并推出高额激励政策,其中抖音与红果等平台给出的最高分成比例达到90%,全力争夺优质创作者资源。
2026年初,Seedance 2.0的正式发布,成为AI漫剧行业发展的关键节点。罗琳凡用“行业震动”来形容这一模型的推出,她表示,很多传统影视行业的从业者在春节期间都难以安睡,春节返工后,整个行业都在加班加点试用该模型,平均排队时长超过6小时。Seedance 2.0的出现,预计能将AI漫剧的制作成本降低50%。随后,可灵3.0、Vidu Q3等AI模型也陆续完成集中升级,在物理仿真、音画直出等核心技术层面实现新突破。

技术的迭代,直接推动了行业效率的提升:AI漫剧的制作成本从每分钟1500-2500元,大幅降至400-1000元;单人日均产能则从原来的几集,飙升至10-20集,产能在半年内翻了三倍,为行业工业化大规模生产打开了大门。这股狂热的行业浪潮,也让网络平台上涌现出大量相关培训与宣传帖子,“三天AI漫剧副业实操课”“抓住风口做AI漫剧”“AI漫剧轻松赚外快”等内容随处可见,进一步加剧了行业的涌入热潮。
“军备竞赛”之下,好故事才是核心竞争力
在行业一片狂热的背后,也有从业者提出了理性的担忧。90后传统动画师Kevin在接受第一财经采访时,分享了自己的困惑与焦虑。他所在的公司共有300多名员工,近期公司要求所有制作岗员工转型参与AI漫剧制作,还斥资数万元购买AI工具培训课程,组织员工集中学习,但目前公司上线的AI漫剧视频,播放量始终不高,更谈不上实现商业回报。
“我个人感觉,传统短剧题材日趋同质化,市场增长开始放缓收缩,这才促使各平台纷纷将重心转向AI漫剧或AI真人剧。”Kevin表示,很多企业都觉得“跟着风口走不会错”,但他所在的公司盲目跟风入局,陷入无序竞争,最终更像是“白忙活一场”。Kevin以观众的视角体验了目前市面上的AI漫剧,他认为,当前AI生成的画面质感、人物神态、镜头语言仍有较大提升空间,但最核心的问题并非视觉呈现,而是缺乏优质的剧本、新颖的题材,以及符合大众审美的内容——这些核心竞争力,并非AI技术能够单独解决。
DataEye数据也印证了这一现状:2025年全年上线的AI漫剧达到60946部,但其中仅有96部漫剧播放量破亿,爆款率仅为0.16%。为了打造爆款,很多创作者选择“以量搏质”,寄希望于通过大量产出,碰出一部爆款作品,这种粗放式的创作模式,进一步加剧了行业的同质化问题。
在AI漫剧赛道中,剧点短剧旗下厂牌灵矩动漫是备受关注的头部玩家。其联合创始人吕少龙介绍,早在2025年3月,他们就敏锐捕捉到AI漫剧的行业风口,并在6月正式成立漫剧厂牌,团队规模从最初的30人,快速扩张至目前的800人,当前月产量稳定在50-70部,目标是2026年月产量提升至150部。
吕少龙坦言,目前AI漫剧行业仿佛陷入了“军备竞赛”,各大公司争相提升生产效率,而提升效率的核心方式,就是搭建中台体系,将编剧、分镜、抽卡、美术、后期等复杂创作流程表格化,将重复环节标准化,将抽象内容模板化,以此实现规模化生产。作为行业头部玩家,灵矩动漫也接触到不少产业类基金、VC以及上下游上市公司的融资洽谈,但他们的更大愿景,是推动AI漫剧出海,面向东南亚市场布局,并开展IP衍生业务,打造完整的产业闭环。

在吕少龙看来,这一波行业热潮中,各大企业争相入局、疯狂争先,但沉淀一两年之后,行业竞争的核心,终将回归到内容本身——故事是否能够打动观众,是否能够传递情感价值,才是决定作品成败的关键。在AI漫剧的创作过程中,创意构思、情感把控、内容优化等核心环节,依然需要人来深度主导,因此,导演与编剧依然是行业最核心的人才,不可或缺。
“技术永远要服务于创意,会用工具不算本事,会讲故事才是核心。”杨涵涵在接受媒体采访时,曾这样表达自己的创作理念。动画师阿圭也有着同样的看法,他坚信,无论AI技术如何迭代升级,在汹涌的算法浪潮之下,最终能够打动人心、留存下来的,永远是那些有温度、有情感、有内涵的好故事。